DAMPAK KECANDUAN GAME ONLINE TERHADAP PERILAKU REMAJA
Keywords:
kecanduan game online, perilaku remajaAbstract
Makalah ini bertujuan untuk mengkaji fenomena kecanduan game online yang
semakin marak terjadi di kalangan remaja. Fokus kajian mencakup faktor
penyebab kecanduan, dampaknya terhadap perilaku remaja dari aspek
psikologis, sosial, dan akademik, serta upaya yang dapat dilakukan untuk
mengatasinya. Kajian ini disusun melalui pendekatan deskriptif kualitatif dengan
analisis literatur sebagai dasar utama pembahasan. Hasil kajian menunjukkan
bahwa kecanduan game online pada remaja dipengaruhi oleh berbagai faktor,
seperti pelarian dari stres, tekanan teman sebaya, kurangnya dukungan
emosional dari keluarga, dan desain game yang adiktif. Dampak negatif yang
ditimbulkan antara lain munculnya adiksi, penurunan prestasi belajar, perubahan
pola makan dan istirahat, berbicara kasar, pemborosan uang, gangguan
kesehatan seperti kelelahan mata dan nyeri punggung, serta pengabaian
tanggung jawab sosial dan akademik. Meski demikian, jika digunakan secara
bijak, game online juga dapat memberikan manfaat, seperti melatih konsentrasi,
ketajaman mata, meningkatkan kemampuan bahasa Inggris, kemampuan berpikir
strategis, dan koordinasi tangan-mata. Untuk mengatasi permasalahan ini,
diperlukan kolaborasi dari berbagai pihak, termasuk keluarga, sekolah, dan
komunitas. Upaya penanggulangan dapat dilakukan melalui edukasi tentang
bahaya kecanduan game, pembatasan waktu bermain, terapi kognitif perilaku,
pengalihan aktivitas ke kegiatan positif, dan dukungan sosial yang intensif.
Dengan dukungan lingkungan yang kondusif, remaja dapat diarahkan untuk
memanfaatkan teknologi secara sehat, seimbang, dan bertanggung jawab.
Downloads
References
Desmita. (2009).
Psikologi Perkembangan. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.
Griffiths, M. D. (2015).
Kecanduan Permainan Daring pada Remaja. London: Routledge.
Hurlock, E. B. (2011).
Psikologi Perkembangan: Suatu Pendekatan Sepanjang Rentang
Kehidupan. Jakarta: Erlangga.
Hadi, S., & Rachmawati, Y. (2017).
Pengaruh game online terhadap perilaku sosial remaja.
Jurnal Psikologi Indonesia, 14(2), 55–63.
Surbakti, Krista. (2017).
Dampak positif dan negatif game online. Jurnal Ilmiah Teknologi
Informasi, 6(2), 35–36.
Lerner, R. M., & Steinberg, L. (2020).
Buku Pegangan Psikologi Remaja. New York: Wiley.
Santoso, T. (2018).
Pengantar Game Online. Jakarta: Penerbit Andi.
Sarwono, S. W (2005).
Psikologis Remaja. Jakarta: Raja Grafido Persada.
Tri Arianto. (2016).
Pengaruh game online terhadap konsentrasi belajar. Jurnal Psikologi
Pendidikan, 5(1), 65–72.
Yusuf, S. (2012).
Psikologi Perkembangan Anak dan Remaja. Bandung: PT Remaja
Rosdakarya.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Ardinia Ega Saputri, Dr. M. Jumarin, M.Pd., Dra. Wahyu Murti Utami, M.Pd

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.





