[1]
“UPAYA PENINGKATAN KEPERCAYAAN DIRI MELALUI BIMBINGAN KELOMPOK BERBASIS GAME WHO AM I PADA SISWA KELAS VII SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 3 NUSAWUNGU CILACAP TAHUN PELAJARAN 2024/2025”, AKADEMIKA, vol. 26, no. 1, Feb. 2026, Accessed: Sep. 16, 2026. [Online]. Available: https://journal.ipw.ac.id/index.php/akademika/article/view/286